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Spears & Munsil Ultra HD Benchmark(2023 版)用戶指南

Spears & Munil 超高清基準測試用戶指南

Spears & Munsil 超高清基準測試用戶指南

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簡介

感謝您購買 Spears & Munsil Ultra HD Benchmark! 這些光盤代表了數十年研究和開發的頂峰,以創造絕對最高質量的視頻和音頻測試材料。 這些模式中的每一個都是使用我們創建的軟件手工構建的。 每條線和網格都以亞像素精度定位,並且對級別進行抖動以產生 5 位精度的精度。 沒有其他測試模式可以擁有類似的準確性。

我們希望這些光盤對高端視頻的新手和專業視頻工程師或校準員都有用。 這裡有適合每個人的東西。

請訪問我們的網站: www.spearsandmunsil.com,了解更多信息、文章和提示。

入門指南 

簡介

本指南的這一部分旨在引導您逐步完成一組簡單的調整和校準,任何家庭影院愛好者都可以在不需要任何特殊測試設備的情況下執行這些調整和校準。 在此過程結束時,您將:

  • 了解各種視頻設置和功能的一些基本術語。
  • 在您的電視和藍光光盤播放器上設置主要模式和設置,以提供最佳圖像質量。
  • 完全調整了 SDR 和 HDR 輸入素材的基本畫面控制。

 

基本背景知識

超高清與 4K

您經常會看到與 4K 同義的術語超高清(或 UHD)。 這不是嚴格正確的。 UHD 是一種電視標準,定義為在兩個維度上都是全高清電視分辨率的兩倍。 全高清為 1920x1080,超高清為 3840x2160。

相比之下,4K 是電影行業和數字電影的術語,被定義為具有 4096 個水平像素的任何數字圖片格式(垂直分辨率因特定圖片格式而異)。 由於 3840 非常接近 4096,因此您經常會看到這兩個術語可以互換使用。 我們將使用術語“UHD”來指代以 3840x2160 像素分辨率編碼的視頻。

HDMI 電纜和連接

HDMI 標準已經過多次修訂,每次新修訂都允許更高的比特率,以實現更高的分辨率或更高的每像素位深度。 可能很難弄清楚您需要哪種 HDMI 電纜,因為電纜製造商有時會提供與它們兼容的 HDMI 修訂號,或者分辨率,或者分辨率和位深度,或者一些模糊的聲明,例如“支持 4K” ”。

要充分利用藍光光盤和當前流媒體 UHD 視頻的 UHD 和 HDR,您將需要能夠傳輸每秒 18 吉比特 (Gb/s) 的 HDMI 電纜。 符合此規範的電纜也標有“HDMI 2.0”或更高版本。 任何至少兼容 2.0 版的 HDMI 電纜都應該沒問題,但要尋找電纜額定至少 18 Gb/s 的明確聲明。

超高清藍光光盤播放器

這似乎是顯而易見的,但為了使用超高清基準測試,您需要一台超高清藍光光盤播放器! 您可以從 LG、Sony、Philips、Panasonic 或 Yamaha 獲得獨立型號,也可以使用 Microsoft Xbox One X、One S 或 Series X,或 Sony PlayStation 5(光盤版)。 三星和 Oppo 也曾生產過超高清藍光光盤播放器,它們仍然可以在商店中找到二手貨或舊貨。


如果您還沒有超高清藍光光盤播放器,我們建議您購買一台支持杜比視界的播放器。 但是,如果您已經擁有沒有杜比視界的播放器,請不要擔心; 它在 Ultra HD Benchmark 上應該可以正常工作。

超高清面板顯示器與投影儀

除了現代平板電視,越來越多的消費類視頻投影儀現在具有 3840x2160 的分辨率(或至少是其近似值),並且能夠再現高動態範圍 (HDR) 內容。 但消費類投影儀無法達到接近平板電視的亮度水平,因此它們可能應該被標記為“擴展動態範圍”(或 EDR)而不是 HDR。 儘管如此,即使它們不能產生相同的亮度,它們也可以接受和顯示 HDR 信號,並且超高清基準光盤可用於優化投影儀和電視。 只是不要指望 HDR 看起來像在現代 OLED 顯示器這樣的優質平板電腦上一樣“有衝擊力”。

需要注意的一件事是,相當多的“UHD”或“4K”投影儀在內部使用分辨率較低的 DLP 或 LCOS 面板,這些面板實際上沒有 3840x2160 可尋址像素。 這些設備通過非常快速地來回移動較低分辨率的物理成像面板來模擬更高分辨率,同時更改面板上的圖像與高速移動同步。 他們還可以將面板留在原地,但通過光路中某處鏡子或透鏡的微小移動,將圖像在屏幕上來回移動一個像素的一小部分。 這些顯示器的整體畫面比高清顯示器好,但不如真正的超高清顯示器好,而且移位機制會產生奇怪的偽像。 一般來說,我們建議堅持使用具有真正原生面板和全 UHD 分辨率的顯示器。

如何瀏覽超高清基準光盤菜單

Ultra HD Benchmark 套裝包含三張光盤。 每張光盤都有不同的菜單和特定於該光盤上的模式的不同配置選項,但它們都有共同的佈局並使用共同的遠程快捷方式。
主菜單位於菜單屏幕的左側,顯示光盤的主要部分。 大多數部分都有小節,它們排列在屏幕頂部。 要轉到某個部分,請按藍光光盤播放器遙控器上的向左箭頭,直到當前部分突出顯示,然後按向上或向下箭頭移動到所需的部分。

要移動到子部分,請按向右箭頭將突出顯示移動到當前菜單屏幕上的選項之一,然後按向上箭頭直到屏幕頂部的子部分名稱突出顯示。 然後使用向左和向右箭頭選擇所需的子部分。

選擇所需的部分和子部分後,按向下箭頭將突出顯示移動到該特定菜單頁面上的選項,然後使用四個箭頭鍵四處移動並選擇模式或選項。 使用 Enter 按鈕(在大多數藍光光盤播放器遙控器上的四個箭頭鍵的中央)播放該模式或選擇該選項。

模式內快捷方式

當一個模式顯示在屏幕上時,您可以使用向右箭頭移動到該特定光盤子部分中的下一個模式。 您可以使用向左箭頭移動到該小節中的上一個模式。 每個子部分中的模式列表環繞成一個循環,因此在查看子部分中的最後一個模式時按向右箭頭會移至第一個模式,而在查看子部分中的第一個模式時按向左箭頭會移至最後一個模式。

查看圖案時,您可以按向上箭頭顯示帶有視頻格式和峰值亮度選項的彈出菜單。 使用四個箭頭鍵選擇視頻格式和峰值亮度(僅當所選視頻格式為 HDR10 時)。 要離開菜單而不更改任何內容,您可以選擇當前格式,或多次按向下箭頭直到菜單消失。

最後,在查看許多圖案時,您可以按向下箭頭顯示該圖案的註釋和提示,包括有關如何解釋該圖案的說明(如果該圖案對肉眼調整有用)。 供專業校準器與測試設備一起使用的模式(其中大部分包含在視頻分析部分中)沒有這些註釋,因為解釋太複雜而無法放在單個菜單頁面上。

準備您的家庭影院

連接播放器

我們始終建議將藍光光盤 (BD) 播放器直接連接到電視,即使您的 AV 接收器表明它與 HDMI 2.0 和 HDR 兼容。 AV 接收器因對視頻進行處理而臭名昭著,這會影響質量並增加追踪視頻偽影根本原因的難度。 如果可能的話,將您的電視輸入之一專用於您的最高質量來源,您的藍光光盤播放器,即使您的所有其他視頻來源都通過您的接收器路由。

如果您的 BD 播放器有第二個 HDMI 音頻輸出,請使用該輸出將播放器連接到 AV 接收器或音頻處理器,並使用主 HDMI 輸出連接到電視。

如果播放器只有一個輸出,請查看電視是否有音頻回傳通道 (ARC) 或增強型音頻回傳通道 (eARC) HDMI 輸入,以及您的 AV 接收器是否有 ARC 或 eARC HDMI 輸出。 如果是這樣,您可以在兩個設備上打開 ARC 或 eARC,讓電視從組合的 HDMI 信號中剝離音頻並將其發送回接收器。 基本上,eARC 提供了通過連接到 AV 接收器的 HDMI 電纜“向後”發送電視音頻的功能。 然後,您可以將藍光光盤播放器或流媒體盒連接到電視上的另一個輸入端,電視將通過 eARC 將音頻發送回接收器。 組合的視頻 + 音頻通過電視的輸入通道之一從播放器傳輸到電視,然後音頻通過不同的電視輸入通道返回到 AV 接收器(在這種情況下變成音頻輸出 - 有點混亂!)

例如,假設接收器的 HDMI 1 輸出端有 eARC,而電視的 HDMI 2 輸入端有 eARC。 您可以將 AV 接收器的 HDMI 1 輸出連接到電視的 HDMI 2 輸入,並使用兩個設備上的菜單來啟用 eARC。 您可以將接收器設置為 eARC 輸入(有時標記為“TV”)。 然後,您可以將藍光光盤播放器的輸出連接到電視上的另一個輸入,例如電視的 HDMI 1 輸入。 如果您有其他設備連接到其他接收器輸入上的 AV 接收器,您將不會對這些設備使用 eARC – 您將接收器切換到這些設備插入的 HDMI 通道,並將電視設置為 HDMI 2。在這種情況下,eARC 不適用,信號鏈很簡單:播放設備 -> 接收器 -> 電視。

如果這些選項都不適用於您的家庭影院,您可能需要通過 AV 接收器路由播放器的輸出,以便播放音頻。 如果您在測試和調整期間發現視頻失真,請考慮暫時將播放器直接連接到電視,以查看失真是否是由 AV 接收器引起的。 如果是,至少您會知道並將其納入您未來的家庭影院升級計劃。

確保您使用的 HDMI 線纜額定值為 18Gb/s 或更高,和/或 HDMI 2.0 或更高。 如果視頻跳過接收器直接進入電視,則您只需要這種等級的 HDMI 電纜即可將播放器連接到電視。 如果視頻通過接收器或輔助開關盒路由,則從播放器到接收器或開關盒的電纜以及從接收器或開關盒到電視的電纜需要達到 18Gb/s 的額定值。

在電視上啟用高級視頻功能

許多電視都禁用了一些您可能想要打開的功能,例如更高的比特率、擴展的色域或杜比視界。 如果它們檢測到可以使用它們的設備已連接,其中一些會自動打開這些功能,其他人會通知您應該啟用這些功能,有些只會拒絕允許連接這些功能,直到您手動打開它們。

以下是在許多常見電視界面上啟用這些功能的指南。 電視界面每年都會發生變化,因此要找到這些設置可能需要在菜單中四處尋找或閱讀電視用戶指南的相關部分:

  • 海信:對於 Android 和 Vidaa 型號,按遙控器上的主頁按鈕,選擇設置,選擇圖片,選擇 HDMI 2.0 格式,選擇增強。 對於 Roku 電視型號,按遙控器上的主頁按鈕,選擇設置,選擇電視輸入,選擇所需的 HDMI 輸入,選擇 2.0 或自動。 為所有輸入選擇自動,讓它們自動自行配置接收信號的最佳比特率。
  • LG:當電視接收到 HDR 或 BT.2020 色彩空間信號時,應自動切換到高比特率。 要手動設置高比特率,請找到名為 HDMI Ultra HD Deep Color 的參數。 它在菜單系統中的位置多年來一直在變化; 在過去的兩年裡,它一直位於圖片設置菜單中的附加設置子菜單中。
  • 松下:按遙控器上的“菜單”按鈕,依次選擇“主要”、“設置”、“HDMI 自動”(或 HDMI HDR),然後是您的 BD 播放機所連接的特定 HDMI 輸入 (1-4)。 選擇啟用 HDR 的模式(標記為 4K HDR 或類似)
  • 飛利浦:按遙控器上的菜單按鈕,選擇常用設置,然後選擇所有設置、一般設置、HDMI 超高清,然後選擇您的 BD 播放機所連接的特定 HDMI 輸入 (1-4)。 選擇模式“最佳”。

  • Samsung:當電視接收到 HDR 或 BT.2020 色彩空間信號時,應自動切換到高比特率。 要手動設置高比特率,請按遙控器上的主頁按鈕,選擇設置,選擇常規,選擇外部設備管理器,選擇輸入信號增強,選擇您正在使用的 HDMI 輸入,按選擇按鈕為該輸入啟用 18 Gbps。
  • 索尼:按遙控器上的主頁按鈕,選擇設置,選擇外部輸入,選擇 HDMI 信號格式,選擇增強格式。
  • TCL:按遙控器上的主頁按鈕,選擇設置,選擇電視輸入,選擇您正在使用的 HDMI 輸入,選擇 HDMI 模式,選擇 HDMI 2.0。 HDMI 模式默認為自動,必要時應自動啟用高比特率,
  • VIZIO:按遙控器上的菜單按鈕,選擇輸入,選擇全超高清彩色,然後選擇啟用。 基本電視設置

首先,選擇顯示器的 Cinema、Movie 或 Filmmaker 畫面模式,這通常是最準確的開箱即用模式。 這種圖片模式設置通常可以在顯示器的圖片菜單中找到。

有些電視有不止一種影院模式; 例如,某些 LG 電視默認為 Cinema Home,但標有 Cinema 的模式是最佳模式。 您可以通過顯示 HDR 色彩空間評估模式並查看 ST2084 跟踪部分來驗證這一點(見圖 4)。 當您在 2018 年或 2019 年的 LG 電視中選擇影院模式時,該部分中的每個矩形看起來都是純灰色的。 同樣,索尼電視中最好的模式稱為 Cinema Pro。

接下來,驗證色溫是否設置為暖色,這通常是最準確的色溫設置。 影院圖像模式通常默認為此設置,但最好仔細檢查。 色溫設置通常可以在顯示器的圖片菜單的“高級設置”部分中找到。

許多索尼和三星電視提供兩種暖色設置:暖色 1 和暖色 2。 如果 Warm2 尚未激活,請選擇它。 此外,較新的 Vizio 電視根本沒有暖色設置; 在這種情況下,請選擇正常。

另一個要檢查的重要設置通常稱為圖片大小或縱橫比。 此設置的可用選項通常包括 4:3、16:9、一種或多種稱為“縮放”的設置,並且希望有一種稱為“逐點”、“僅掃描”、“全像素”、“1:1 像素映射”或其他設置像那樣。 名稱與上一個類似的設置會準確顯示內容中的每個像素,它應該在屏幕上的位置,這就是您想要的。

為什麼有些設置不能將內容中的每個像素準確顯示在屏幕上應該顯示的位置? 許多設置會扭曲圖像以填滿屏幕,四處移動像素,甚至合成新像素。 有些設置在稱為“過掃描”的過程中將圖像拉伸得如此之小,模擬電視使用該過程來隱藏每幀邊緣的信息,這些信息本應對觀眾不可見。 這在數字電視和廣播時代無關緊要,但許多製造商仍在這樣做。

在所有這些情況下,拉伸圖像的過程(稱為“縮放”)會柔化圖像,減少您可以看到的細節。 要充分利用 Ultra HD Benchmark,您需要確保禁用任何縮放,包括過掃描。 選擇 Dot-by-Dot、Just Scan、Full Pixel 或您的電視所稱的任何 1:1 像素映射。

海信電視有單獨的圖片尺寸和過掃描參數。 關閉“過掃描”並將“圖片尺寸”設置為“逐點”。

要驗證您是否已禁用所有縮放,請顯示圖像裁剪模式,該模式位於高級視頻->評估菜單中。 單像素棋盤出現在該圖案的中心。 如果禁用縮放/過掃描,則棋盤看起來是統一的灰色。 否則,棋盤會有奇怪的扭曲,稱為“波紋”。 選擇 1:1 像素映射後,波紋應該會消失。

OLED 電視通常具有稱為“軌道”的功能,可以每隔一段時間將整個圖像向上、向下、向右和向左移動一個像素,以減少圖像殘留或“烙印”的可能性。

如果啟用此功能(通常默認情況下啟用),圖像裁剪模式中標有“1”的矩形的末端將不可見。 關閉軌道功能以驗證您是否可以看到所有四個標記為“1”的矩形。

接下來,確保禁用所有電視所謂的“增強”功能。 這些通常包括幀插值、黑電平擴展、動態對比度、邊緣增強、降噪等。 大多數這些“增強”實際上會降低圖像質量,因此通常將它們關閉。

對於標準動態範圍,顯示器的伽馬設置應盡可能接近 2.4。 不用太技術化,伽瑪決定了顯示器如何響應視頻信號中的不同亮度代碼。 SDR 測試模式使用 2.4 的伽馬進行控制,因此這就是顯示器應該設置的值。

正如您現在可能預料的那樣,不同的製造商指定不同的伽馬設置。 一些指定實際的伽馬值(例如,2.0、2.2、2.4 等),而另一些指定任意數字(例如 1、2、3 等)。 如果不清楚菜單中名稱的實際伽瑪值是多少,最好不要管它。

基本播放器設置

超高清藍光播放器提供自己的一組控件,您應該檢查一下。 打開播放器的菜單,看看它是否提供圖片調整控件(例如亮度、對比度、顏色、色調、銳度、降噪等)。 如果是這樣,請確保它們都設置為 0/Off。 所有這些控件都應該在電視上進行調整,而不是播放器。

幾乎所有播放器都提供輸出分辨率控制,對於大多數播放器而言,應將其設置為 UHD/4K/3840x2160。 這將導致播放器將較低的分辨率升級到 UHD,這是 Ultra HD Benchmark 上大多數素材的分辨率,因此它會原封不動地發送到顯示器。 對於少數具有“源直接”設置的播放器,該設置將以原始分辨率為 UHD 和 HD 源發送信號,請繼續使用該模式。

此外,一些超高清藍光播放器(例如松下的播放器)能夠在將 HDR 內容髮送到顯示器之前對其進行色調映射。 然而,在 Panasonic 播放器中,打開此功能會在 Ultra HD Benchmark 的某些測試模式中引入一些條帶。 因此,最好在使用 Ultra HD Benchmark 時禁用此功能。

如果您的播放器有色彩空間和位深度控制,一個好的起點是將它設置為 10 位,4:2:2。 稍後,您可以使用“色彩空間評估”模式嘗試其他色彩空間,看看使用不同的色彩空間或位深度設置是否能獲得更好的結果。

如果您的播放器支持 Dolby Vision,請確保它已啟用。 如果播放器中有選擇“player-led”或“TV-led”Dolby Vision 處理的選項,則應將其設置為“TV-led”。 這可確保將杜比視界信息原封不動地發送到電視。

播放器中的大多數其他圖片控件應默認為“自動”,這很好。 根據播放器的不同,這些可能包括縱橫比、3D 和去隔行。

光盤 1 配置

光盤 1 配置屏幕中有四個主要部分:視頻格式、峰值亮度、音頻格式和杜比視界(分析)。

第一個也是最重要的設置是“視頻格式”,可以設置為 HDR10、HDR10+ 或杜比視界。 您會在播放器和電視報告它們支持的格式旁邊看到一個複選標記。 如果您希望在一種格式旁邊看到一個複選標記但沒有看到,您可能需要確保播放器和電視實際上都支持所討論的格式,並且在這兩種設備上都啟用了該格式。 請注意,某些電視允許您在每個輸入的基礎上有選擇地啟用或禁用格式,因此請確保您使用的特定 HDMI 輸入已啟用您要使用的格式。 如果您確信設備支持該格式,則可以選擇該格式,即使您沒有看到它旁邊的複選標記也是如此。

現在,將視頻格式設置為 HDR10。 稍後,您可以返回並使用您的家庭影院支持的其他視頻格式重新進行這些校準。

接下來是 峰值亮度. 當視頻格式設置為 HDR10 時,可以使用此菜單更改峰值亮度級別。 您應該將其設置為最接近顯示器實際峰值亮度的值。 如果您不知道顯示器的峰值亮度,對於平板顯示器,將其設置為 1000,對於投影儀,將其設置為 350。

音頻格式 UHD 光盤上的設置僅用於 A/V 同步模式。 現在,別管它。

最後的設置是 杜比視界(分析). 此設置僅適用於光盤分析部分中的模式,並且僅當視頻格式設置為 Dolby Vision 時。 它應該設置為感知,這是默認值。

偏置照明

理想情況下,您應該在非常昏暗的房間裡看電視,但不要完全黑暗。 在視頻後期製作設施的母帶製作室中,他們使用“偏置燈”在已知的白電平下提供已知數量的光。

如果您的房間完全黑暗或非常黑暗,您可能需要考慮安裝偏光燈,幸運的是,Ultra HD Benchmark 的經銷商 MediaLight,
製作非常漂亮且價格合理的偏置燈。 他們的燈都校準到 D65,觀看視頻的正確顏色,並配有調光器,因此可以將它們調整到正確的亮度。 按照 MediaLight 隨附的說明將其安裝在顯示器或投影屏幕的後面,使其以低但可見的白光框住屏幕。

如果您在不暗的房間內觀看視頻,請考慮採取措施,通過光控窗簾或百葉窗使房間盡可能暗。 盡可能多地關掉房間裡的燈。 不過,歸根結底,無論您在觀看高質量素材時所處的光照環境如何,都要進行校準。 換句話說,如果您通常在晚上關燈看電影,請在晚上關燈進行校準。

確認 10 位顯示

重要的是要確保您獲得完整的 10 位信號,並且播放器、電視或任何中間設備中的任何內容都不會將有效位深度降低到 8 位。

要檢查這一點,調出 量化旋轉 在“高級視頻”->“運動”部分中的模式。 它包括三個包含細微顏色漸變的正方形。 在標記為“8 位”的方塊中,您應該看到一些條帶(即顏色變化看起來呈階梯狀,而不是完全平滑),而在標記為“10 位”的方塊區域中,您應該看不到條帶。 如果方塊都顯示同一種條帶,請檢查以確保播放器設置為輸出 10 位或更高的位深度,並且電視設置為接受 10 位或更高的輸入信號。 您可能還需要在輸入 HDMI 端口上啟用 HDR 模式,具體取決於具體電視。

在某些電視上,10 位方塊可能仍會出現一些條帶,即使電視和播放器都已正確配置,但 10 位方塊仍應明顯比 8 位方塊平滑。


執行顯示調整
優化標準動態範圍 (SDR)

從標準動態範圍開始是一個好主意,因為一些電視(尤其是索尼)使用 SDR 設置作為其 HDR 模式的基準,並且世界上仍然存在大量的 SDR 內容。

以下所有模式都可以在光盤 3 的“視頻設置”->“基線”部分中找到。

亮度
第一個要調整的控件是亮度,它可以提高和降低顯示器的黑電平和峰值亮度。 換句話說,它上下移動整個動態範圍。 我們只關心它對黑電平的影響; 設置亮度控件後,我們將使用對比度控件調整峰值白電平。

顯示亮度模式並在圖像中心尋找四個垂直條紋。 如果看不到四個條紋,請增加亮度控制直到可以。 如果無論亮度設置多高都只能看到兩條條紋,請跳至下面的“替代方法”部分。

主要方法

增加亮度控制,直到您看到所有四個條紋。 減少控制,直到看不到左邊的兩條條紋,但可以看到右邊的兩條條紋。 右側的內部條紋幾乎看不見,但您應該能夠看到它。

替代方法
增加亮度控制,直到您可以清楚地看到右邊的兩條條紋。 降低控制直到兩個條帶的內部(左側)幾乎消失,然後將亮度增加一個等級以使其幾乎不可見。

對比

顯示對比圖案,其中包括一系列閃爍、編號的矩形。 (對於本指南而言,這些數字的含義並不重要。)降低電視的對比度控件,直到所有矩形都可見。 如果您不能使所有矩形都可見,則無論對比度設置得多麼低,都要降低它直到盡可能多的矩形可見。

一旦所有矩形都可見(或盡可能多),增加對比度控件直到至少一個矩形消失,然後將其降低一個檔位以恢復剛剛消失的矩形。

清晰度

清晰度是對獲得最佳圖像非常重要的控制。 與大多數圖片設置不同,它沒有客觀正確的設置。 設置它總是涉及一些個人感知,並且它對您的確切觀看距離、顯示器的尺寸甚至您的個人視敏度都很敏感。

設置清晰度的基本過程是將其調高直到偽影出現,然後將其調低直到偽影不再可見。 目的是使圖片盡可能清晰,而不會引起煩人的圖片問題。
要查看其中一些煩人的圖片問題,請先在屏幕上顯示銳度模式。 現在把你的清晰度控制一直調低,然後一直調高。 當您查看圖案時,請隨意將其從最高點到最低點來回移動。 您可能想要靠近屏幕,以便清楚地看到它對圖片的影響(但不要在靠近屏幕時校準清晰度)。

需要注意的工件包括:

摩爾紋 – 這看起來像是屏幕細節部分的錯誤輪廓和邊緣。 在圖案的某些高細節部分,即使銳度設置得盡可能低,也可能無法消除波紋,但在銳度範圍內通常會有一個關鍵點,波紋變得非常強烈且令人分心。

Ringing – 這是一個看起來像銳利的高對比度邊緣附近微弱的額外黑色或白色線條的偽像。 有時只有一行,有時有幾行。 隨著清晰度一直調低,您應該看不到這些額外的線條,而當它一直調高時,額外的線條很可能會非常明顯。

階梯式 – 在對角線邊緣和淺曲線上,您可能會看到邊緣看起來像一系列像樓梯一樣排列的小方塊,而不是漂亮的平滑直線或曲線。 隨著清晰度一直下降,這種影響應該是最小的,而隨著它一直上升,你很可能會在圖像的很多線條上看到它。

柔軟度 – 這是銳度設置過低時發生的偽像。 邊緣不再清晰。 棋盤和平行線等高細節區域往往會變得模糊。

一旦您覺得自己知道特定顯示器和清晰度控件會出現哪些偽影,請返回到正常的座位位置。

現在,將清晰度一直設置到其範圍的底部。 然後向上調整清晰度,直到您開始看到偽影,或者直到它們變得非常明顯。 然後降低清晰度,直到偽影消失或變溫和,希望在您開始看到圖像柔和之前。

對於某些電視,可能有一個清晰的點,其中柔和度被最小化並且不存在偽影或不煩人。 對於其他人,您可能會發現您必須接受一點柔軟度以避免其他偽影,或者您必須接受一些較小的偽影以擺脫柔軟度。 您可能還會發現,當您在電視上觀看內容時,您對哪些偽像最煩人的偏好可能會發生變化。 在花一些時間觀看優質內容並查看哪種視頻偽像對您來說最突出之後,多次重新訪問此控件是個好主意。

許多現代電視都有多種設置和模式,它們實際上是不同類型的銳化,而這種模式是評估所有這些的正確模式。 這裡有一些設置和模式,它們本質上是某種形式的銳化或柔化。 最好在查看清晰度圖案的同時嘗試所有這些,以了解它們對圖像的影響。 與銳度控制一樣,調整它們直到它們產生清晰的畫面,並且分散注意力的偽影最少。

  • 銳化:
    • 清晰度
    • 細節增強
    • 邊緣增強
    • 超分辨率
    • 數字現實創作
  • 軟化:
    • 降噪
    • 平滑漸變

顏色和色調

熟悉多年電視校準的人通常希望調整Color & Tint,而檢查和調整Color & Tint所需的測試圖案包含在Ultra HD Benchmark中,但我們不建議在超高清基準測試中調整其中任何一個。現代電視。 繼續閱讀原因。

在絕大多數情況下,現代電視不需要調整這些控件中的任何一個,除非有人任意擺弄它們。 在這些情況下,最好將電視控件“恢復出廠設置”並重新開始。 顏色和色調控件是模擬無線彩色電視時代遺留下來的,與當前的數字視頻無關。 另外,為了正確調整它們,您需要有一種方法可以只查看 RGB 圖像的藍色部分。

視頻製作中使用的廣播視頻監視器有一種模式可以關閉紅色和綠色通道,只留下藍色信號可見,因此技術人員可以調整顏色和色調控制。 在過去的顯像管電視時代,隨著顯示器的管子變熱和老化,控件會不斷出現輕微失調,而且由於組件的可變性,即使是全新的消費類電視也很常見. 目前的電視沒有任何可以通過調整顏色或色調來糾正的問題,而且很少有電視具有純藍色模式。

過去,有些人使用手持式深藍色濾鏡來調整顏色和色調。 但是,這僅在過濾材料完全阻擋所有紅色和綠色時才有效,只顯示圖像的藍色部分。 在過去的 20 年裡,我們研究了數百種過濾器,但從未找到適用於所有電視的單一過濾器。 在過去 10 年中,隨著色域更廣的電視和內部色彩管理系統 (CMS) 的出現,我們很難找到適用於任何電視的濾鏡。

如果您有一個已驗證適用於您的電視的過濾器,或者您的電視具有可以打開的純藍色模式,則可以通過在查看模式時按播放器遙控器上的向下箭頭來查看快速指南,或 Spears & Munsil 網站上提供的更詳細指南(www.spearsandmunsil.com)

注意到所有這些注意事項後,您會在這個版本的超高清基準測試包中找到一個藍色濾鏡。 我們將其包含在內主要是為了讓人們可以通過自己的電視來驗證我們所說的內容。 而且,當然,仍然有可能使用藍色濾鏡的電視。 隨意檢查顏色和色調模式,但我們確實強調它們幾乎肯定不需要調整,並且您無法使用濾鏡實際調整它們,除非濾鏡阻擋所有可見的綠色和紅色(您可以使用顏色和色調模式進行驗證)。

優化 HDR10

一旦您確信自己已經正確調整了 SDR 圖片,就可以對 HDR10 進行一些相同的調整了。 由於 HDR 將明亮的視頻信號映射到顯示器的實際物理特性的方式非常不同,因此用於 SDR 的某些設置與 HDR 無關,因此這種校準應該進行得更快。

首先,放入光盤 1 – HDR 模式。 調出配置部分。 確保在視頻格式部分選擇了“HDR10”。 將峰值亮度設置為最接近顯示器實際峰值亮度(以 cd/m2 為單位)的選項。 如果您不知道顯示器的峰值亮度,請為平板(OLED 或 LCD)顯示器選擇 1000,或為投影儀選擇 350。

亮度和對比度

應使用與 SDR 完全相同的程序來調整亮度控制。 確保您可以看到右邊的兩個條,但看不到左邊的兩個條。

通常不應調整對比度控制。 對比度控制旨在調整將明亮的 SDR 視頻信號映射到顯示器實際峰值亮度的非常簡單的過程。 HDR 視頻信號沒有這種簡單的映射。

現代 HDR 電視具有“色調映射”算法,可將最亮的視頻信號映射到顯示器的實際峰值亮度,同時嘗試平衡預期亮度、保留細節和最大化對比度。 這些算法複雜且專有,並且會隨著場景的不同而變化。 在某些電視上,對比度控件在 HDR 模式下不可用,或者只是沒有任何效果。 允許對比度調整的電視在偏離出廠設置時往往會出現不可預測的行為。 該公司可能從未測試過將對比度控件調高或調低後,不同類型的內容會發生什麼情況。 無論如何,對於如何針對 HDR 信號實施或調整對比度控制,根本沒有標準。

Ultra HD Benchmark 上的對比度模式主要作為評估模式提供,因此您可以看到不同的電視如何處理圖像的明亮區域,還可以看到當您從光盤菜單更改峰值亮度設置時會發生什麼。

清晰度

清晰度應該再次以與為 HDR 設置完全相同的方式設置。 您最終可能會為 SDR 和 HDR 獲得相同的基本清晰度設置,但如果它們有很大不同,請不要擔心。 兩種不同類型的視頻可能具有非常不同的銳化算法。 截然不同的整體對比度水平和平均圖片水平也會影響銳化偽像的可感知性,因此在 SDR 中看起來不錯的銳度水平在 HDR 中可能會出現明顯且令人分心的偽像。 只需按照上面 SDR 部分中概述的過程將清晰度設置為不會產生不可接受的偽像的最高級別。

如果需要,對 HDR10+ 和/或 Dolby Vision 重複

如果您的播放器和電視都支持 HDR10+,請返迴光盤 1 配置部分並切換到 HDR10+ 模式。 不需要設置峰值亮度,因為 HDR10+ 會自動為比特流中的每個場景編碼峰值亮度。 重新校準亮度和清晰度,如果您對 HDR10+ 如何在顯示器上映射明亮的視頻電平感到好奇,請隨時查看對比度模式。

如果您的播放器和電視都支持 Dolby Vision,請再次返回並在 Disc 1 配置部分打開 Dolby Vision 模式,然後重新調整亮度和清晰度。

檢查演示材料和膚色

現在您已經完成了所有基本調整和設置,值得一看 Disc 2 上的演示材料和膚色剪輯。

膚色剪輯主要用於尋找總體色彩平衡錯誤和細微的條紋和分色問題。 我們的視覺系統對膚色非常敏感,並且在平滑的膚色漸變上通常最容易看到偽影。 使用正確校準的電視,面部膚色應該看起來光滑逼真,沒有分散注意力的色偏或紅色或棕色色調的固體塊狀區域。

Ultra HD Benchmark 上的演示材料是使用 RED 攝像機以 7680x4320 的原始分辨率拍攝的,然後使用 Spears & Munsil 編寫的專有軟件進行處理並調整大小為最終的 3840x2160 分辨率,該軟件在整個後期製作過程中保持最大的色彩保真度和動態範圍.

當您觀看此材料時,請務必注意顏色看起來多麼自然 - 天空和水的藍色、樹葉的綠色、雪的白色、日落的黃色和橙色。 另外,請注意哺乳動物的頭髮和鳥類的羽毛以及夜間城市天際線上的草葉和光點等細節。 它應該看起來就像您正在向窗外看一樣。

要查看 HDR 對整體圖像的改善程度,請播放 HDR 與 SDR 素材。 在這種情況下,屏幕被旋轉分割線切割成兩半; 一半是峰值亮度為 10 cd/m1000 的 HDR2,另一半是峰值亮度為 203 cd/m2 的 SDR。 在任何現代 HDR 顯示器上,與 SDR 面相比,HDR 面應該具有更高的亮度和對比度,以及更鮮明的色彩。 您應該會發現 HDR 側看起來比 SDR 側更銳利、更清晰、更逼真,儘管兩者都具有相同的超高清圖片分辨率 (3840x2160)。

光盤菜單
光盤 1 – HDR 模式

型號

  •  視頻格式 – 設置用於光盤上圖案的格式。 少數模式僅以與該模式相關的格式提供 - 即,如果模式僅用於測試杜比視界,則無論此處選擇什麼,它將始終使用杜比視界顯示。 每種格式旁邊的複選標記顯示播放器和顯示器是否都支持該視頻格式。 並非所有播放器都能準確檢測到電視支持的格式,因此您可以選擇播放器認為不支持的格式。 這可能會導致顯示不正確,或視頻格式恢復為 HDR10 (10,000 cd/m2),具體取決於播放器的具體實施。

  • 峰值亮度 – 僅用於 HDR10,設置用於圖案的峰值亮度。 在許多情況下,這實際上設置了圖案中使用的峰值亮度。 在某些情況下,模式具有模式固有的固定級別,例如給定亮度的窗口或場,只有報告給電視的元數據會發生變化。 對於 HDR10+ 和 Dolby Vision,模式始終以最高有用亮度創建,並且此設置不適用。
  • 音頻格式(A/V 同步)——設置用於 A/V 同步模式的音頻格式。 這允許您分別檢查 A/V 系統支持的每種音頻格式的 A/V 同步。
  • 杜比視界(分析)——此設置僅對高級校準有用。 對於大多數用途,它應該設置為感知模式,這是標準模式。 模式的快速參考:
    • 感知:默認模式。
    • 絕對:用於校準的特殊模式。 禁用所有色調映射並告訴顯示器應用嚴格的 ST 2084 曲線。 可能無法在所有播放器上正常工作。
    • 相對:一種用於校準的特殊模式。 禁用所有色調映射並使顯示器使用其自身的原生傳輸曲線。 可能無法在所有播放器上正常工作。

影片設定
Baseline
這些是最常見的視頻校準和調整模式。
查看每個圖案時,按播放器遙控器上的向下箭頭按鈕可獲得更完整的說明。

光學比較
這些圖案可用於使用光學比較器調整色溫。 通過將光學比較器已知正確的白色源與屏幕上的色塊進行比較,您可以了解白色電平中的紅色、綠色或藍色是否過多或不足。 然後,您向上或向下調整這些級別,直到屏幕上的中心方塊與光學比較器匹配。
查看每個圖案時,按播放器遙控器上的向下箭頭按鈕可獲得更完整的說明。


影音同步
這些模式對於檢查音頻和視頻的同步很有用。 如果您需要為每個視頻幀率和分辨率單獨調整 A/V 同步,則可以選擇幀率和分辨率。 四種不同的模式代表四種略有不同的同步查看方式——使用您認為最直觀的一種。 最後兩個旨在允許使用單獨提供的 Sync-One2 設備進行自動校準。

查看每個圖案時,按播放器遙控器上的向下箭頭按鈕可獲得更完整的說明。

高級視頻
概述

本節包含對專業人士和愛好者評估和調整高級視頻特性有用的模式。 這些模式假定您具備相當高級的視頻基礎知識。

在查看每個模式時按播放器遙控器上的向下箭頭按鈕可以獲得更完整的說明,但請注意,這些模式不是為新手設計的,在某些情況下,模式幫助文本只能提供基本概述模式是為了。

評估
本小節包含的模式可用於評估現代視頻顯示器中發現的常見縮放、清晰度和對比度相關的質量和性能問題。

評價顏色
本小節包含可用於評估現代視頻顯示器中常見的與顏色相關的質量和性能問題的模式。

坡道
本小節包含各種不同的漸變,這些漸變是具有從一種亮度級別到另一種亮度級別或一種顏色到另一種顏色或兩者的漸變的矩形的圖案。

解析度
本小節包含可用於測試顯示器有效分辨率的模式。

長寬比
本小節包含可用於測試顯示器是否正確顯示不同寬高比內容的模式,尤其是在使用變形鏡頭或複雜投影系統時。 它還有助於在投影屏幕上設置高級掩蔽系統。

面板

本小節包含可用於測試物理 OLED 和 LCD 面板方面的模式。

對比度

本小節包含可用於測量顯示對比度的模式,包括 ANSI 對比度和其他基線對比度測量。

PCA

本小節包含可用於測量感知對比度區域 (PCA)(也稱為背光分辨率)的模式。

ADL

本小節包含可用於測量對比度同時保持恆定的平均顯示亮度 (ADL) 的模式。

運動

本小節包含可用於評估移動視頻中的分辨率和其他性能特徵的模式。 這些模式都以 23.976 fps 編碼。

運動高幀率

本小節包含可用於評估移動視頻中的分辨率和其他性能特徵的模式。 這些模式都以 59.94 fps 的高幀率 (HFR) 編碼。

資源

本小節包含有助於評估播放器和顯示器如何受杜比視界和 HDR10 元數據更改影響的模式。 從配置小節中選擇 HDR10+ 將生成 HDR10 格式。 此子部分不受配置部分中的峰值亮度和杜比視界(分析)設置的影響,因為它具有這些設置的自己的版本。

分析
概述

本節包含設計用於特定測量設備的模式。 這些模式僅對高級專業校準器和視頻工程師有用。 這些模式不包含幫助信息,因為它們太複雜而無法用一小段文字來解釋。

灰度

本小節包含顯示用於校準和評估目的的簡單灰度字段和窗口的圖案。

CD / m2
本小節包含以 cd/m2 為單位的特定亮度級別顯示灰度場的圖案。

峰值與大小

本小節包含不同大小的視場(以覆蓋屏幕面積的百分比表示),均處於峰值亮度 (10,000 cd/m2)。

色卡

本小節包含顯示 ColorChecker 卡上使用的顏色和灰度的字段,該卡旨在供自動校準軟件使用。
飽和掃描

本小節包含對自動校準軟件有用的飽和掃描。

色域

本小節包含對自動校準軟件有用的色域模式。

光盤 2 – HDR 演示材料和膚色

型號

  • 特別提示:這些設置僅適用於運動模式和膚色。 演示材料有多種格式和峰值亮度組合,在該部分中明確列出。
  • 視頻格式 – 設置用於光盤上圖案的格式。 每種格式旁邊的複選標記顯示播放器和顯示器是否都支持該視頻格式。 並非所有播放器都能準確檢測到電視支持的格式,因此您可以選擇播放器認為不支持的格式。 這可能會導致顯示不正確,或視頻格式恢復為 HDR10 (10,000 cd/m2),具體取決於播放器的具體實施。
  • 峰值亮度 – 僅用於 HDR10,設置用於圖案的峰值亮度。 在許多情況下,這實際上設置了圖案中使用的峰值亮度。 在某些情況下,模式具有模式固有的固定級別,例如給定亮度的窗口或場,只有報告給電視的元數據會發生變化。 對於 HDR10+ 和 Dolby Vision,模式始終以最高有用亮度創建,並且此設置不適用。

運動

本節包含兩種模式,以兩種不同的幀速率編碼,可用於測試平板顯示器中的特定問題。 有關正在測試的特定問題的更多信息,請在顯示其中一種模式時按播放器遙控器上的向下箭頭,查看特定模式的幫助文本。

膚色

本節包含模型的示例剪輯,可用於評估膚色的再現。 膚色是所謂的“記憶色”,人類視覺系統對皮膚再現中的小視覺問題非常敏感。 分色和條紋等問題通常在皮膚上最為明顯,並且在不同的膚色上可能或多或少地表現出來。

請注意,此部分僅包含剪輯的 HDR10、HDR10+ 和杜比視界版本。 SDR 版本位於光盤 3 – SDR 和音頻上。

演示材料

本部分包含參考質量的內容,您可以使用這些內容來演示系統的視頻和音頻功能,或者在購買新播放器和顯示器時評估設備。 所有內容都是使用最高比特率和最佳可用壓縮和母帶處理生成的,絕對是最先進的。 該視頻是使用 Spears & Munsil 開發的獨家軟件對原始母版進行處理的,該軟件使用浮點精度的輻射線性光處理來進行所有縮放和顏色轉換。 獲得專利的抖動技術在所有顏色通道中產生相當於 13+ 位的動態範圍。

為了了解不同的 HDR 格式如何影響視頻內容,蒙太奇以多種格式呈現,包括 Dolby Vision、HDR10+、HDR10、Technicolor 的 Advanced HDR、Hybrid Log-Gamma 和 SDR。

這些剪輯的光盤配置設置被忽略; 每個都使用特定的固定元數據進行編碼,音頻全部採用杜比全景聲 (Dolby Atmos) 進行編碼。

參考視頻的峰值一直達到 10,000 cd/m2。 對於某些格式,保留了這些峰值,但包含了元數據,旨在為顯示器提供足夠的信息以將視頻色調映射到可用的顯示級別。 其他格式(已註明)已進行色調映射以將峰值降低到較低水平,並調整所有其他級別以生成在美學上盡可能接近參考的最終視頻,同時最大限度地減少亮度或飽和度方面的醜陋剪裁。

杜比視界(Dolby Vision): 使用峰值為 10,000 cd/m2 的參考分級。

HDR10+: 使用峰值為 10,000 cd/m2 的參考分級,以及為最大亮度為 500 cd/m2 的目標顯示器設計的元數據。

Technicolor 的高級 HDR: 色調映射到 1000 cd/m2 的峰值。 HDR10:

    • 10,000 BT.2020: 使用峰值為 10,000 cd/m2 的參考分級。
    • 2000 BT.2020: 色調映射到 2000 cd/m2 的峰值。
    • 1000 BT.2020: 色調映射到 1000 cd/m2 的峰值。
    • 600 BT.2020: 色調映射到 600 cd/m2 的峰值。
    • HDR分析儀: 使用峰值為 10,000 cd/m2 的參考分級。 包括波形監視器視圖(在 UL 中)、色域視圖(在 UR 中)原始圖像(在 LL 中)和灰度視圖,其中當顏色超出 P3 三角形時像素變為紅色(在 LR 中)。
    • HDR 與 SDR: 顯示 1000 cd/m2 版本和模擬 SDR 版本(峰值為 203 cd/m2)的分屏視圖。 分割線在剪輯過程中旋轉,以便更容易看到差異。
    • 分級與未分級: 顯示未進行顏色分級的原始視頻與顏色分級版本的分屏視圖。 使用峰值為 1000 cd/m2 的色調映射編碼。 分割線在剪輯過程中旋轉,以便更容易看到差異。
    • 混合對數伽瑪: 色調映射到 1000 cd/m2 的峰值,並使用 BT.2020 色彩空間中的混合對數伽馬 (HLG) 傳輸函數進行編碼。

SDR:重新升級為 SDR 和 BT.709 色彩空間。
光盤 3 – SDR 模式和音頻校準

型號

• 色彩空間 - 允許選擇 BT.709 或 BT.2020 色彩空間。 幾乎所有現實世界的 SDR 內容都採用 BT.709 編碼,但規範允許採用 BT.2020 編碼 SDR,因此我們提供了兩種顏色空間中的所有模式。 對於大多數校準目的,BT.709 就足夠了。

• 音頻格式(A/V 同步)– 設置用於 A/V 同步模式的音頻格式。 這允許您分別檢查 A/V 系統支持的每種音頻格式的 A/V 同步。

• 音頻電平和低音管理 – 設置用於音頻電平和低音管理音頻測試的特定音頻格式和揚聲器佈局。 如果您的系統能夠同時播放這兩種音頻格式,您應該分別對這兩種音頻格式運行測試。 揚聲器設置應設置為您在 A/V 系統中的實際揚聲器佈局。

影片設定
Baseline

這些是最常見的視頻校準和調整模式。
查看每個圖案時,按播放器遙控器上的向下箭頭按鈕可獲得更完整的說明。

光學比較

這些圖案可用於使用光學比較器調整色溫。 通過將光學比較器已知正確的白色源與屏幕上的色塊進行比較,您可以了解白色電平中的紅色、綠色或藍色是否過多或不足。 然後,您向上或向下調整這些級別,直到屏幕上的中心方塊與光學比較器匹配。

查看每個圖案時,按播放器遙控器上的向下箭頭按鈕可獲得更完整的說明。

音頻
概述

這些“模式”主要是音頻測試信號,可用於設置和測試 A/V 系統的音頻部分。

課堂級別

本小節包含音頻信號,可用於設置系統中每個揚聲器的音頻電平。 播放音頻時,屏幕上會顯示幫助文本。

低音管理

本小節包含音頻信號,可用於為您的 A/V 接收器或音頻處理器設置低音管理分頻器和模式。 播放音頻時,屏幕上會顯示幫助文本。

平移

本小節包含有助於檢查揚聲器整體定位、音色和相位匹配的音頻信號。 播放音頻時,屏幕上會顯示幫助文本。

撥浪鼓測試

本小節包含音頻信號,可用於檢查您的房間是否有不需要的共振或嘎嘎聲。 播放音頻時,屏幕上會顯示幫助文本。

影音同步

這些模式對於檢查音頻和視頻的同步很有用。 如果您需要為每個視頻幀率和分辨率單獨調整 A/V 同步,則可以選擇幀率和分辨率。 四種不同的模式代表四種略有不同的同步查看方式——使用您認為最直觀的一種。 最後兩個旨在允許使用單獨提供的 Sync-One2 設備進行自動校準。

查看每個圖案時,按播放器遙控器上的向下箭頭按鈕可獲得更完整的說明。

高級視頻
概述

本節包含對專業人士和愛好者評估和調整高級視頻特性有用的模式。 這些模式假定您具備相當高級的視頻基礎知識。

在查看每個模式時按播放器遙控器上的向下箭頭按鈕可以獲得更完整的說明,但請注意,這些模式不是為新手設計的,在某些情況下,模式幫助文本只能提供基本概述模式是為了。

評估

本小節包含的模式可用於評估現代視頻顯示器中發現的常見縮放、清晰度和對比度相關的質量和性能問題。

評價顏色

本小節包含可用於評估現代視頻顯示器中常見的與顏色相關的質量和性能問題的模式。

坡道

本小節包含各種不同的漸變,這些漸變是具有從一種亮度級別到另一種亮度級別或一種顏色到另一種顏色或兩者的漸變的矩形的圖案。

解析度

本小節包含可用於測試顯示器有效分辨率的模式。

長寬比

本小節包含可用於測試顯示器是否正確顯示不同寬高比內容的模式,尤其是在使用變形鏡頭或複雜投影系統時。 它還有助於在投影屏幕上設置高級掩蔽系統。

面板

本小節包含可用於測試物理 OLED 和 LCD 面板方面的模式。

對比度

本小節包含可用於測量顯示對比度的模式,包括 ANSI 對比度和其他基線對比度測量。

PCA

本小節包含可用於測量感知對比度區域 (PCA)(也稱為背光分辨率)的模式。

ADL

本小節包含可用於測量對比度同時保持恆定的平均顯示亮度 (ADL) 的模式。

運動

本小節包含可用於評估移動視頻中的分辨率和其他性能特徵的模式。 這些模式都以 23.976 fps 編碼。

運動高幀率

本小節包含可用於評估移動視頻中的分辨率和其他性能特徵的模式。 這些模式都以 59.94 fps 的高幀率 (HFR) 編碼。

膚色

本節包含模型的示例剪輯,可用於評估膚色的再現。 膚色是所謂的“記憶色”,人類視覺系統對皮膚再現中的小視覺問題非常敏感。 分色和條紋等問題通常在皮膚上最為明顯,並且在不同的膚色上可能或多或少地表現出來。

請注意,此部分僅包含這些剪輯的 SDR 版本。 HDR10、HDR10+ 和 Dolby Vision 版本位於光盤 2 – 演示材料和膚色中。

伽瑪

本小節包含有助於直觀檢查顯示器整體伽馬設置的模式。 並非每個顯示器都與這些模式兼容。

具體來說,具有圖像內部縮放或過度銳化的顯示器,或者無法在保持準確水平的同時解決單像素棋盤格的顯示器,將不會產生準確的結果。 但是,通常情況下,如果顯示器不兼容,結果將超出範圍,因此如果這些模式表明您的顯示器的伽馬值超出 1.9-2.6 的範圍,很可能您的顯示器不適用於這些模式。

分析
概述

本節包含設計用於特定測量設備的模式。

這些模式僅對高級專業校準器和視頻工程師有用。 這些模式不包含幫助信息。

灰度

本小節包含顯示用於校準和評估目的的簡單灰度字段和窗口的圖案。

色域

本小節包含對自動校準軟件有用的色域模式。

色卡

本小節包含顯示 ColorChecker 卡上使用的顏色和灰度的字段,該卡旨在供自動校準軟件使用。

飽和掃描

本小節包含對自動校準軟件有用的飽和掃描。

亮度掃描

本小節包含對自動校準軟件有用的亮度掃描。

附錄: 技術說明 關於準確性和級別的一些說明:

整個行業使用的大多數經典模式都是以 8 位精度生成的,即使在 10 位視頻廣泛用於光盤和流媒體上的 HDR 的今天也是如此。 這可能看起來不是什麼大問題,但它不可避免地會引入錯誤,其中一些錯誤是可見的,所有這些都會影響測量設備。 我們甚至看到現代測試圖案光盤使用通過將所有像素值相乘轉換為 8 位的 10 位主圖像。

看起來額外的 2 位精度並不那麼重要,但是這兩個額外的位使每個紅色、綠色和藍色通道中可以顯示的獨立級別的數量增加了四倍,這確實可以減少錯誤.

例如,假設我們要創建一個 50% 的灰色窗口(這是 50% 的刺激,不同於 50% 的線性——稍後會詳細介紹)。 0 位中 8% 的編碼值為 16,100% 的編碼值為 235,因此 50% 為 (16 + 235) / 2,即 125.5。 通常這是四捨五入到 126,但這顯然有點太高了。 125 有點太低了。 126 實際上是 50.23%,如果您試圖為高質量校準獲得非常準確的測量值,這是一個重大錯誤。 相反,使用 10 位代碼值,您實際上可以將 50% 準確表示為代碼值,因為在 10 位中,範圍是 64 940,並且 (64 + 940) / 2 = 502。

雖然 50% 恰好在 10 位中完美出現,但 51% 沒有,52% 或 53% 或除 0% 和 100% 之外的任何其他整數級別也沒有。 使用完整的 10 位確實可以大大減少錯誤,但是如果您的目標是盡可能接近完美,那麼您確實希望將錯誤推得盡可能低,這就是抖動的用武之地。

當測光錶或色度計測量屏幕上的窗口或色塊時,它不是在測量單個像素的值,而是在有效地測量所有落在其測量圈內的數百個像素的平均值。 通過改變該測量圓中的像素級別,我們可以生成誤差可忽略不計的精確值。 例如,如果我們需要一個恰好落在代碼值 10 和代碼值 11 中間的水平,我們可以使我們的窗口成為半隨機散射,其中一半像素位於代碼 10,一半位於代碼 11,這將精確測量介於代碼 10 和代碼 11 的預期亮度之間。這同樣適用於顏色準確性; 通過在不同的鄰近顏色之間抖動,我們可以在物理上盡可能接近我們想要顯示的顏色的精確匹配。

線性與刺激(% 代碼值)級別
這是區分不同級別的好時機。 您可能已經在我們的圖案或幫助文本中看到圖案處於“50% 代碼值”或“50% 線性”,除非您有視頻或色彩理論背景,否則可能很難理解其中的差異。 這是一個(非常)快速指南:

在當今使用的幾乎所有形式的數字顯示和成像中,都有一種稱為“傳遞函數”的東西,它將發送到顯示器的輸入值(“代碼字”值)映射到顯示器物理產生的實際光級( “線性”值)。 在標準動態範圍 (SDR) 視頻中,傳遞函數名義上是一條簡單的功率曲線,其中 L = SG,其中 L 是線性亮度,S 是非線性激勵值,G 是伽馬。 在 HDR 視頻中,傳遞函數要復雜得多,但它仍然有點像簡單的功率曲線。

傳遞函數用於成像,因為它粗略地映射到人類視覺系統對光照水平變化的感知。 與亮度標尺的較高端相比,您的眼睛對亮度標尺較低端的光照水平變化更為敏感。 因此,通過使用這條曲線來表示光照水平,編碼後的圖像或視頻可以將更多的代碼值放在靠近黑色的地方,也就是需要它們的地方,而減少靠近白色的地方,而不是那麼需要它們的地方。 為了讓您了解它在實踐中的工作原理,在 10 位 HDR 編碼中,從代碼值 64 到 65 表示線性光水平變化 0.00000053%,而從代碼值 939 到 940 表示變化 1.085 %。

如果這讓你的頭受傷,別擔心,把你的頭包起來有點困難。 結果是,比方說,25% 的刺激亮度不及 50% 刺激亮度的一半,至少在用測光錶測量的物理單位中不是這樣。 您可能會發現,根據所使用的確切傳遞函數,25% 的刺激看起來大約是 50% 刺激的一半亮度,因為前面提到的人類視覺系統感知的變化,但人眼不測量光像測光錶。

另一件需要知道的重要事情是,對於現代 HDR,更常見的是以絕對亮度單位給出線性值,以“坎德拉每平方米”或“cd/m2”給出。 (這個單位的一個常見暱稱是“尼特”,所以如果你看到“1000 尼特”,那是“1000 cd/m2”的簡寫。)

在我們的圖案中查看數字標籤時,如果您看到“線性”一詞或看到單位是 cd/m2,您可以確信這些數字是線性的並且代表您可以測量的物理量。

如果您看到代碼值,或看到諸如“% 代碼值”或“% 刺激”之類的標籤,甚至沒有限定符的百分比值,這些幾乎總是刺激數字,它們不會線性映射到實際測量的亮度水平。

它們之間的主要區別在於,當您將給定的刺激百分比或代碼值加倍或減半時,測得的亮度不會加倍或減半,而是會根據當前的傳遞函數發生變化。 對於現代 HDR 傳遞函數,刺激加倍所代表的不僅僅是線性亮度的加倍,因此您關於一種刺激相對於另一種刺激應該有多亮的直覺可能是錯誤的。 不用擔心; 即使對於一直使用視頻的人來說,這也是完全正常的。

下表顯示了 2 位有限範圍編碼中線性光值(單位為 cd/m10)、歸一化線性百分比、刺激百分比和最近代碼值之間的關係。 所有這些都假設了一個 ST 2084 傳遞函數,這是大多數現代 HDR 編碼所使用的函數。



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