
當你看電影、剪輯影片或玩遊戲時,螢幕周圍的光線會悄悄改變你所看到的景象。你的眼睛會適應這種光線的顏色,如果光線顏色不準確,螢幕的顯示效果就會失真。
許多標榜「6500K」的LED燈帶和燈泡只是粗略的近似值。它們看起來可能是白色,但通常會偏藍或偏綠。這種細微的色溫偏差會欺騙你的眼睛,讓你錯誤地感知電視或顯示器的顏色。白色看起來不再中性,陰影細節失去,膚色也出現偏差。
D65 不僅僅是一種色溫,它還是電影和廣播行業使用的精確定義的日光標準。專業校準人員和工作室也使用相同的參考標準,以確保螢幕上的每種色調都與創作者的意圖相符。當你的照明符合 D65 標準時,你所看到的就是他們所看到的。
我們設計的每一顆LED都使其與D65參考光譜相符。 顯色指數 (CRI) 為 95-99(取決於型號) 以及 無閃爍效能這就是 MediaLight 的原因。 bias lighting 深受全球工作室、校準人員和發燒友的信賴。光線合適,螢幕顯示效果自然就好。就這麼簡單。
RGB燈條的設計用途是 心情而不是準確性。因為它們的工作原理是這樣的: RGB根本無法產生真正的白色根據定義,它只是將紅色、綠色和藍色LED燈混合在一起發光而已。 近似 它。
即使是「RGBW」系統也無法解決根本性的限制。它們仍然基於相同的RGB加色混合架構,只是增加了一個輔助的白色發光體來擴展動態範圍或提昇亮度。雖然存在「RGBCW/WW」等變體,但它們都存在同樣的缺陷:光譜功率分佈(SPD)極不規則,峰值和間斷不連續。換句話說,所發出的「白光」與D65等標準光源的光譜相似度很低。
有些人試圖「調整」他們的 bias lighting 為了與牆面顏色相匹配——例如,使用暖色調的燈光來中和冷色調的油漆——但這並不能創造中性效果;它只會加劇誤差。當你混合互補色時,你得到的不是灰色,而是黑色。從技術上講,黑色是反射光的缺失。所以,如果你看到的是光,你看到的根本不是灰色——你看到的只是一種色調,之所以感覺中性,只是因為你的眼睛已經適應了它。牆面看起來可能很平衡,但現在整個房間——包括你的顯示器——都偏離了軸線。顯示器從來不會針對你的牆面顏色進行校準。保持準確的唯一方法是從已知的D65參考色開始,並始終使用它。
這就像在餐廳點中餐一樣——你可能會得到一道叫做……的菜 左宗棠雞但它可能與真品幾乎沒有任何相似之處。話又說回來, 左宗棠雞 它從來就不是正宗的中國菜。它不過是模仿的模仿——一種僅僅因為遠在天邊的人試圖模仿原作而產生的產物。同樣的道理也適用於基於RGB的「白色」:一種為了模仿它原本從未打算複製的東西而發明出來的配方。

我們不是那種會說你不能用你的設備來獲得樂趣的人。小孩子喜歡看。 急凍食品 藍燈亮著,我承認我在看。 小美人魚 我和女兒們一邊在天花板上投射波浪,一邊聊天。即使是便宜的RGB燈也有開關——而這才是最重要的。好的燈光最神奇的地方在於它能徹底改變一個空間。當螢幕被中性、精準的光線環繞時,一切都顯得恰到好處。所有東西看起來都更自然、更有電影感、更有活力。
說到精確的D65光線, 這是弄虛作假的。這就是為什麼每一盞 MediaLight 都採用客製化的螢光粉 LED,其設計與 D65 色溫完美搭配。沒有花招,沒有捷徑。
當環境光線準確時,螢幕看起來就會像它應該的那樣:平衡、中性、逼真。
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